
O sistema de Exaltation Forge tem como objetivo conceder três habilidades distintas que funcionam de maneira semelhante, proporcionando atributos ao usuário que possuir um item com esses upgrades.
Essas três habilidades podem ser aplicadas a três tipos de itens: armas, armaduras e capacetes. Cada habilidade oferece diferentes efeitos que aumentam o desempenho do item, proporcionando vantagens específicas para o usuário.
Para aprimorar um item, é necessário utilizar duas armas semelhantes, mesmo que estejam em níveis de tier diferentes. Os itens podem ser colocados em qualquer slot do caixote, e o item com o maior nível de tier será aquele que receberá a evolução.
Você também tem a opção de utilizar o Transfer Tier Flame, um item especial que permite transferir o tier de um equipamento para outro. Ao usá-lo, o tier de um item será extraído e aplicado no equipamento desejado, mas o item original será destruído no processo. O Transfer Tier Flame pode ser adquirido em nossa loja online. Para mais informações, consulte a descrição disponível no shop.
Skills - [PT-BR: Habilidades]
Fatal para Weapons funciona como o já conhecido sistema de critico, podendo adicionar 40% de dano extra ao seu ataque, dano esse que é cumulativo com dano crítico, assim atingindo valores ainda maiores. |
Life Leech para Armor o usuário converte dano deferido em % da vida de acordo com o dano deferido ao inimigo, a quantidade de vida que cura é baseado no dano e % de life leech que a armadura tem. |
Mana Leech para Helmets é o usuário converte dano deferido em % da mana de acordo com o dano deferido ao inimigo, a quantidade de mana que cura é baseado no dano e % de mana leech que o capacete tem. |
Damage para Legs concede ao usuário % extra de damage. |
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- O efeito de cada uma das habilidades é o mesmo em todos os seus níveis, o que aumenta é a chance de ativação, conforme o “Tier”. Todos os efeitos acima tem uma chance de ativação relativamente baixa, para que não tornem um item exageradamente poderoso. Conforme a tabela a seguir:
Tiers |
Fatal (Weapons) |
Lifeleech (Armor) |
Manaleech (Helmet) |
Damage (Legs) |
Sucess% |
Tier 1 |
3.50% |
1.20% |
1.25% |
2% |
60% |
Tier 2 |
4.20% |
2.10% |
2.15% |
4% |
45% |
Tier 3 |
4.90% |
3.00% |
3.05% |
6% |
35% |
Tier 4 |
5.60% |
3.70% |
3.75% |
8% |
25% |
Tier 5 |
6.30% |
4.50% |
4.55% |
10% |
20% |
Tier 6 |
7.00% |
5.10% |
5.15% |
12% |
15% |
Tier 7 |
7.70% |
5.95% |
5.95% |
14% |
10% |
Tier 8 |
8.40% |
6.60% |
6.65% |
16% |
8% |
Tier 9 |
9.10% |
7.40% |
7.45% |
18% |
6% |
Tier 10 |
9.80% |
8.50% |
8.55% |
20% |
3% |
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